유니티/유니티 기능

오브젝트, 스크립트, 각종 파일 정리

잉ㅇ잉ㅇ 2024. 2. 3. 16:18

유니티의 기능은 아니지만 한 프로젝트안 여러 씬, 혹은 웬만한 연습 프로젝트들은 하나하나 따로 만들것이 아니라 무조건 같은 프로젝트안에집어넣고 정리하는것이 효율적이다

 

여태 새로운거 하나 만들때마다 늘 새 프로젝트를 짜서 따로 만들었는데 나는 이 한 프로젝트가 이렇게 용량을 많이 먹을줄 몰랐다. 

 

그리고 나중에 미리 써놨던 코드를 재사용하기 위해서라도 이 방식이 편하다고 한다