시작화면에 너무 오래 있다보면 쌓이게 되는 숫자셀들..원래는 오브젝트 풀링을 쓰는게 가장 좋은 방식이긴 하지만 이 게임 같은 경우 이게 쌓여 넘치는걸 보는것도 묘미라고 생각하기 때문에 오브젝트 풀링 대신화면 밖으로 나갈시 비활성화 시키는 화면 밖 감지 시스템을 써보도록 하겠다 화면 밖 감지 방법은 크게 두가지가 있는데 첫번째는 유니티에 아예 내장되어 있는 방법이다 더보기1. 유니티 내장 이벤트 (OnBecameInvisible)유니티의 Renderer 컴포넌트(Sprite Renderer, Mesh Renderer 등)가 카메라 시야에서 완전히 사라지는 순간 자동으로 호출되는 이벤트 함수입니다.C# using UnityEngine;public class Bullet : MonoBehaviour{ /..