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최적화 - 9Galaxy Ball/5. 최적화 2024. 10. 9. 17:28
자 그 다음으로 할 것은 이제 인게임속 공이 아닌 스테이지 선택창에 위치한 StageBall이다이 공의 특징은 넓은 맵을 돌아다니며 플레이어가 원하는 스테이지를 선택하는 역할을 수행한다 그리고 물론 이 StageBall도 최적화를 하여 부드럽게 움직이도록 구현해보겠다 public class StageBallController : MonoBehaviour{ Rigidbody2D rb; Vector2 lastVelocity; float deceleration = 2f; public GameObject StageStart; private StageGameManager stageGameManager; private StageBallManager stageBallManager; ..