늘 유니티를 하며 헷갈렸던 부분 중 하나. 게임 오브젝트는 인게임 요소고, 텍스트는 캔버스 요소라 둘은 완전 다른 위치에 있는데,만약 텍스트를 게임 오브젝트 요소처럼 쓰고 싶다면 어떻게 해야할까? 결론부터 말하면 Canvas의 Render Mode를 - World Space로 변형해주면 된다그럼 도대체 이 World Space모드가 무엇이고, 다른 모드는 무엇이 있는지 정리해보도록 하자 더보기🔹 1. Screen Space - Overlay (기본값)📌 UI가 항상 화면의 맨 위에 그려지는 모드카메라에 상관없이 화면 픽셀 좌표에 고정가장 성능이 좋음 (UI 전용 렌더링 패스 X)멀티캠 지원 X (항상 게임 화면 위에 고정)🔹 특징✅ UI가 항상 화면 크기에 맞게 유지됨✅ 카메라 거리와 상관없이 항..