
지금까지 상점창에 대한 구현을 마쳤으니 지난 글에서 적은대로 1. [스테이지 선택]2. [게임 클리어]3. [상점 이동 후 아이템 구매]4. [다음 스테이지 선택]5. [다음 스테이지에서 조커&아이템 사용] 게임 개발 흐름에 따라 스테이지를 선택할 수 있도록 구현해보겠다말이 스테이지 선택이지 사실상 게임의 저장 기능까지 세트로 구현해야 하는 부분. 하지만 이것까지 성공적으로 마무리한다면 남은건 조커와 아이템 기능, 그리고 디자인 파트뿐이니 열심히 해보자 원작에에서는 3라운드씩 8엔티. 총 24개의 스테이지가 제공되며만약 24번째 라운드를 클리어하면 그 뒤부터는 무한모드가 제공된다. 이론상으로는 끝없이 계속 진행되지만...사실상 게임의 한계가 있기때문에 끝이 사실상 어느정도 있는 무한모드이다 하지만 제..