
드디어 이날이 오다니!
오늘은 7개월정도 열심히 만든 졸업작품이 전시회를 하는 날이다 (사실 지난주 목요일임ㅋㅋ)

발표도 안떨고 열심히 했다
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시연영상도 틀어주고











다들 오셔서 재밌게 해주고 가셨다.
사실 졸전 당일날 아침에 머리를 감는데 문듯 그런 생각이 들었다
'이거 생각보다 좀 복잡해보여서 아무도 하러 안오면 어떡하지..'
실제로 졸전 초반에는 확실히 좀 직관적이고 심플한 게임들에게 사람들이 많이 몰렸었던것 같은데
시간이 좀 지나서부터는 한두명씩 오더니 취향이 맞는 사람들은 진득하게 앉아서 즐기다 간것같다
결과적으로는 인기가 꽤 나쁘지 않았고, 개인적으로 올해 기수들중에서 게임한 조들은 다 역대급으로 잘한 것 같은데
거기에 안 꿀리게 선방한 것 같아 기분이 좋다
사실 갤럭시 볼 만들고 나서는 반응이 다들 시큰둥해서 쉽지 않다고 생각했었는데
이번에는 대부분의 사람들이 다 재밌다고 해주니까 뿌듯하면서도 행복했다!
마지막 2주는 매일 새벽 3,4시까지 했었던것 같은데 졸전하는동안 전부 보상받은 기분이다.
그리고 확실히 사람들이 플레이하는걸 옆에서 보면서 고쳐야할게 한두개가 아니구나
개발자인 내 눈에는 아무런 문제가 없는데 사람마다 이런걸 불편하게 볼 수도 있겠구나
확실히 개발자에게 있어서 테스터가 얼마나 소중한 자원인지 알게 되는 시간이기도 했다..이래서 돈주고 부탁하는구나
이제 사소한 부분 몇개를 더 수정하고
저작권에 안전하도록 게임을 전면 수정한뒤 정식 출시를 할지...
아니면 포폴용으로 남겨두고 다음걸 해야할지 그건 고민을 좀 해봐야겠다
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