실습/닷지
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닷지 게임 제작실습/닷지 2024. 3. 4. 18:09
우선 가볍게 스테이지부터 만들어준다. 여기서 주의할건 중심이 되는 Plane은 가급적 위치를 (0,0,0)으로 잡아주자 Player가 될 Capsule 모양 오브젝트. 색을 입히고 싶다면 Material을 만들어준뒤 적용시켜주자 후에 있을 충돌판정을 위해 Tag를 Player로 선택해주고, Rigidbody 콜라이더를 입혀준뒤, 충돌시 오브젝트가 쓰러지는것을 방지하기 위해 Constraints에서 각각 고정시켜줄 축을 고정시켜준다 이제 PlayerControl 스크립트를 만들어 방향키나 WASD의 입력을 받아 이동하는것을 구현해보자 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Playe..