드디어 최적화가 성공했다! 오늘 아침 앱을 빌드하여 확인해보니 드디어 게임의 모든 부분들이 부드럽게 움직이는것을 확인하였다너무나도 감격스럽다.... 그래서 게임이 여태 끊겼던 결정적인 원인이 뭐냐고 묻는다면매 수정을 할때마다 빌드를 하여 알아본것이 아니기에 확실히 이거다라고 대답할 순 없지만내 개인적인 생각으로 가장 영향이 컸던것은 Rigidbody2D - Interpolate 설정 유무라고 생각한다 실제로 이걸 했냐 안했냐에 따라 컴퓨터에서도 한눈에 보일만큼 굉장한 차이가 보였고이 영향이 가장 크지 않았을까 싶다 물론 코드들도 최대한 최적화가 되도록 수정해준것도 있고그중 무엇보다 공을 컨트롤하는 코드 수정이 가장 영향이 크다고 생각한다 using System.Collections;using Syste..