[R&D] •구체 충돌시 반사시키기•구체를 정지 시 확장시키기•확장이 완료되면 고정 & 충돌피해 X•패배 판정• 사운드 이펙트 찾기•적힌 횟수만큼 충돌 시 구체 파괴 (1~5 & ???)•차례가 지날때마다 턴을 바꾸기•자신의 진영에 자신이 날린 공이 DeadZone에 닿았을 때 게임종료(팽창중에 닿은건 인정 X)•아이템 랜덤 생성•아이템 기능 구현•발사 구현 본격적인 개발을 시작하기 전에 해야할것들을 하나씩 뜯어 정리해보았다. 위에 정리한 11가지가 전부 구현성공한다면 멀티플레이 모드는 완성이 됐다고 볼 수 있겠다 •싱글 플레이 모드, 멀티플레이 모드 그리고 현재 구상중인게 한가지 더 있는데 바로 싱글플레이 모드. 원래는 상대방 역할을 해줄수 있는 컴퓨터를 만들어 혼자서도 즐길수 있게 해줄까 구상만 하다..