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충돌판정, 프리팹유니티/유니티 메인 2024. 1. 29. 19:12
1. 고양이가 키보드 버튼에 따라 왼쪽, 오른쪽으로 이동시키기 - playercontrol (player에 할당) public class playercontrol : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) { transform.Translate(-2, 0, 0); Debug.Log("왼쪽으로 이동!"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) { transform.Translate(2, 0, 0); Debug.Log("오른쪽으로 이동!"); } } } 2. 화살 밑으로 떨구기 - arrowcontrol (arrow에 할당) public class ..