
이번글에서는 핸드플레이 버튼 기능을 만들어보려고 한다 물론 그와 함께 점수를 계산하고 저장하는 기능도 연계하여 만들 예정이다 그전에 카드를 플레이했을때 카드 위로 각각 숫자에 맞는 점수가 활성화 되었다가 사라지는 기능부터 구현해보자2~10까지는 각 숫자에 맞게 점수가 부여되고 JQK는 10점, A는 11점을 부여받는다 그럴려면 카드 위에 각자의 숫자에 맞게 점수가 올라와야 하는데 이걸 하려면 카드의 프리팹 구조를 수정해야 한다우선 카드 프리팹의 밑으로 캔버스와 텍스트 파일인 PointText를 만들어주었다당연히 텍스트는 캔버스 요소이므로 캔버스가 위에 필요하고 각각 캔버스와 PointText의 Inspector창이다우선 캔버스를 보면 Render Mode - World Space로 되어 있는데 이게 ..