이제 정말 마지막 단계인 아이템만이 남아있다. 항상 가장 하기 싫고 어려운것만 뒤로 미루는 습관탓에 결국 마지막으로 하게 되었는데 아이템 랜덤생성, 기능구현은 할수 있을것 같은데 유독 약한 UI 부분 때문에 여태 미뤄오게 되었다 하지만 어차피 해야한다면 즐거운 마음으로 시작해보자. 가장 먼저 해야할건 아이템 디자인 사실 ppt에 발표하겠다고 임의로 만든 디자인들이 있긴 하지만 이건 어디까지나 발표용일뿐 실제로 사용될 디자인이 아닌데다 사이즈도 통일되어있지 않아 처음부터 다시 만들어보기로 하자 만들기전에 우선 실제로 구현할 아이템 목록부터 나열해보겠다 - 내구도 30으로 초기화 - 5연속 발사 & 팽창 제한 - 고정 구체 발사 - 내구도 상관없이 닿는순간 구체파괴 - 한턴에 발사할 구체를 1개 추가 - 한..